El director de Fallout 4 considera que los juegos de mundo abierto son ahora "lo cotidiano"
Para el director de Fallout 4 las aventuras y juegos de acción de mundo abierto se han convertido hoy en día en "lo habitual" en la industria del videojuego, pues a su modo representan lo que hace "grande a los videojuegos".
"Creo que han comenzado a ser lo habitual", declara el veterano Todd Howard. "Ya no son algo único, se están viendo mucho". Y hay una razón para ello. "La gente se está dando cuenta de que la forma de disfrutar de estos títulos es lo que hace grande a los videojuegos".
Quien también es responsable de la serie The Elder Scrolls, Howard ha ensalzado las bondades de los videojuegos frente al cine o los libros, destacando su capacidad de introducirte de lleno en un mundo virtual. "Los videojuegos te ponen en el centro del escenario. Presentan una geografía al completo. El cine y los libros", apostilla, "no pueden hacerlo de esa manera".
A punto de recibir un premio a su carrera en la Game Developers Conference de marzo por ser pionero en la creación de juegos de mundo abierto, Howard espera que en el futuro más estudios se animen a crear esta clase de videojuegos, y ha aplaudido también el papel de Ubisoft en la popularización del género. "Han hecho un gran trabajo al respecto".
Fuentes: http://www.3djuegos.com/